元宇宙商機 – 為商業企業帶來的新發展方向
元宇宙概念是下一代互聯網平台。所有 2D 信息都將變成 3D,例如改變我們過去通過查看照片或視頻在線購物的方式,使人們可以訪問虛擬商店空間、觸摸(虛擬)產品並在那裡付款。
元宇宙是什麼?
元宇宙 Metaverse 首次出現在尼爾·斯蒂芬森 1992 年的科幻小說《雪崩》中,其中人類作為化身在一個複制現實世界的三維虛擬空間中相互交流。
最近,元宇宙一詞已擴展為一個數字現實平台 (前為 Facebook 公司),包括社交媒體、在線遊戲、增強現實、虛擬現實甚至加密貨幣等方面,以便用戶可以進行虛擬互動。元宇宙用戶創建自己的化身,即所謂的次要角色,並決定應用或不應用他們的逼真外觀。在 元宇宙 Metaverse 中,化身不一定是人類 – 他們可以是動畫人物、動物,甚至是數字人類。
元宇宙概念的現有商機
由於在新型肺炎大流行期間,面對面的限制,網絡不僅可以作為一個虛擬見面的地方,而且是一個平台,可以提供在新型肺炎大流行時代不太可行的體驗。
例如,像羅浮宮這樣的地方可以通過使用相機或激光雷達技術拍攝的高分辨率照片在 Metaverse 中建造。這使用戶即使在新型肺炎大流行期間也可以進行海外旅行。
元宇宙也帶來新商機,因為它可以通過平台上的 B2B2C 內容的商業或銷售來創造交易。預計用戶最終將通過 NFT 等區塊鏈技術參與元宇宙中的商業活動。
隨著 Facebook 和 Epic Games 等全球科技公司大力投資 AR 作為智能手機發明之後的下一個數字範式,隨著用戶參與度的快速增加,虛擬網絡的增長獲得了更大的吸引力。
有說元宇宙是一款遊戲一點也不為過。更重要的是,它具有遊戲和社交的屬性。遊戲市場直到現在仍然是一塊快速增長的大蛋糕。一份關於遊戲行業的報告指出,到 2022 年,消費者在遊戲上的支出將增長至 1960 億美元,2018 年至 2022 年的複合年增長率為 +9.0%。
元宇宙能夠融合遊戲和社交,這也讓很多企業對元宇宙的未來極為看好,開始佈局未來產生的巨大市場。
一些遊戲在融入了元宇宙元素之後,迎來了增長爆發,這也是很多公司希望進入元宇宙的原因。例如,2021年4月,美國說唱歌手特拉維斯·斯科特在Epic的《Fortnite》遊戲中舉辦了一場“ASTRONOMICAL”虛擬音樂會,將玩家帶到深海、太空等奇幻場景中。僅10分鐘演唱會就吸引了1230萬人同時觀看比賽,刷新了比賽歷史上同時在線人數最多的音樂現場比分,不包括Twitch上的額外觀眾人數和 YouTube。當月,《Fortnite》手游安裝量增加了600萬,吸引了4400萬美元。
未來元宇宙為商業企業帶來的新商機
贊助活動和音樂會:Fortnite 最近主持了說唱藝術家 Travis Scott 的大型表演。Massive Attack 成為 Minecraft 舉辦的音樂節的頭條新聞。隨著越來越多的活動和音樂會在元宇宙 Metaverse 中舉辦,公司將有大量的潛在盈利贊助機會。
純數字產品:在數字世界中存在開發產品的巨大機會。人們在現實世界中擁有的幾乎任何東西都可能是他們想為元宇宙購買的東西,從很酷的衣服和服裝到房屋、汽車以及其他我們現在甚至無法想像的東西。
遠程工作:工作也將越來越多地進入元宇宙,從共同工作空間到會議,再到模擬和培訓。Facebook Horizon 的工作室正在嘗試採用 Zoom,並為員工提供在虛擬現實空間中在線協作的新方式。
遊戲:遊戲長期以來一直是元宇宙 Metaverse 計劃的支柱。可以查看市場上一些最好的 VR 遊戲,為您的公司尋找靈感。
流程製造:世界上最大的啤酒製造商Anheuser-Busch InBev 正在使用元宇宙 metaverse 應用程序來顯著改善其運營。他們使用 Azure 數字孿生為啤酒廠和供應鏈創建了一個完整的數字模型,該模型與物理環境實時同步。該模型使釀酒師能夠調整釀造過程並進行質量控制。
元宇宙 Metaverse 的未來發展是怎樣
隨著虛擬經濟重要性的增加,許多品牌憑直覺或有意地轉向元宇宙,它正在創造一個全球經濟,有望超越當前經濟,多次超越的新商機。”除了加入它,別無選擇。否則,你將無法作為一家公司生存。隨著空間聚集到一個元空間環境中,它為企業創造了巨大的機會,不僅可以為他們的客戶創造令人驚嘆的體驗,還可以改善他們的業務流程,從而保持競爭優勢。
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